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Unity Animator/Animation で長時間繰り返すときの注意

Animation が繰り返し実行されるたびに、そのタイムラインがズレていきました。このページを読む

投稿日
2019.05.29
カテゴリ
Unity

チームラボで作品制作に関わって2年経ちました

チームラボで制作に当たって 2 年目の記録です。まずは最近担当した作品について、次に思うことなど書いています。非常に文章量が多いです。繰り返し展示をする価値、批評・コンセプトについて、などの再考もしてます。このページを読む

投稿日
2018.06.18
カテゴリ
CG

Unity: ArgumentException: Getting control n's position in a group with only n controls when doing Repaint Aborting

OnGUI や、他に Editor の実装時に起こる問題のようです。私の場合は OnGUI で発生させました。レイアウト決定時とは異なる GUI を描画 (Repaint) 時に描画しようとすると起こります。このページを読む

投稿日
2017.12.10
カテゴリ
Unity

UNET は Qos Channels の重複時に接続できなくなる

NetworkManager(UNET) を使って通信機能を作るとき、Qos Channels が重複すると、サーバーとクライアントが接続できない問題があります。特にエラーメッセージが表示されないので注意する必要があります。このページを読む

投稿日
2017.10.31
カテゴリ
Unity

Unity : ServerDisconnected due to error

UNET を使って実装を進めているとき、"ServerDisconnected due to error: Timeout …" ようなエラーに遭遇することがあります。この問題は、ポート番号を変更することで解決することがあるようです。このページを読む

投稿日
2017.10.30
カテゴリ
Unity

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