Unity Animator/Animation で長時間繰り返すときの注意

Animation が繰り返し実行されるたびに、そのタイムラインがズレていきました。このページを読む

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OnGUI や、他に Editor の実装時に起こる問題のようです。私の場合は OnGUI で発生させました。レイアウト決定時とは異なる GUI を描画 (Repaint) 時に描画しようとすると起こります。このページを読む

NetworkManager(UNET) を使って通信機能を作るとき、Qos Channels が重複すると、サーバーとクライアントが接続できない問題があります。特にエラーメッセージが表示されないので注意する必要があります。このページを読む

UNET を使って実装を進めているとき、"ServerDisconnected due to error: Timeout …" ようなエラーに遭遇することがあります。この問題は、ポート番号を変更することで解決することがあるようです。このページを読む

Cygwin や MSYS2 を使わずに直接 Windows 上に Re:VIEW の執筆環境・PDF出力環境を構築する方法を紹介します。障害が起こらないような推奨バージョン、ダウンロード手順も合わせて紹介しています。このページを読む