リソース名を整理しませんか、デザイナの人も知って欲しい
スクリプトなどのリソース名のバラつきに関してはエンジニア側に改善の余地がありますが、テクスチャなどのリソースに関してはアーティスト側に改善の余地があります。(1) なぜ改善の必要があるのか (2) 未熟・凡才ゆえに改善したい。このページを読む
スクリプトなどのリソース名のバラつきに関してはエンジニア側に改善の余地がありますが、テクスチャなどのリソースに関してはアーティスト側に改善の余地があります。(1) なぜ改善の必要があるのか (2) 未熟・凡才ゆえに改善したい。このページを読む
Windows(.NET) に標準で含まれる Syste.Speech ライブラリを使って、音声認識の結果をテキストにする (ディクテーション) のサンプルを紹介します。C#, VisualStudio, .NET, WPF による実装です。このページを読む
C# .NET で、配列、リスト、ハッシュ(辞書)の、インスタンスの生成、要素の挿入、要素の参照、の速度を計測して比較しました。概ね高機能になるほど遅くなりますが、実用的な実装ではなく、挿入と参照はミリ秒以内に収まります。このページを読む
boolean 型の真偽を検証するとき、否定と比較どちらの演算子が速いかを検証しました。ここではC#を使って検証していますが、否定演算子が一番速くなりました。ただし、C#*VisualStudio などでは、コードの最適化を行うことで、いずれの場合も同程度にすることができます。このページを読む
preg_match 関数を利用して正規表現によるテキストの操作を行っていたのですが、 知らぬ間に FALSE を返してました。公式によれば、 マッチした場合には 1 しない場合には 0 エラーの場合は FALSE を返…このページを読む