カテゴリー: Device
Unity Standard で Leap Motion V2 のサンプルを動かす手順
ここでは Untiy Standard (Free・無料版) を利用して Leap Motion のサンプル 「Leap Motion V2 Skeletal Assets」を動作させるまでの手順について解説します。 こ…このページを読む
FrameDescription のプロパティの参照は負荷が大きいので注意する
マイクロソフトの許可を得て使用しています。Microsoft.com をご覧ください。 FramdeDescription からは Width や Height などの汎用的なパラメータを取得することができます。 ところ…このページを読む
KinectV2 で カラー画像を映す- WPF * C#
KinectV2 のカラー(カメラ)画像を WPF と C#を使って表示する手順について解説します。 基本的には公式の SDK や Toolkit に付属してくるサンプルをきちんと読めば良いのですが、 ここでは最もシンプ…このページを読む
Unity Standard と Oculus でユニティちゃんライブステージを映す手順
Unity Standard (free・無料版) が Oculus Rift に正式に対応してくました。 そこで Unity Standard と Oculus Rift の Unity 向けアセットパッケージを利用し…このページを読む