UnityOSC で OSC を送信する / MaxMSP で受信する
Unity で OSC を送受信するためのライブラリはいくつかありますが、ここでは資料が多く見つかる UnityOSC を使って OSC を送信する手順についてまとめておきます。送信した OSC は MaxMSP で受信して確認します。このページを読む
Unity で OSC を送受信するためのライブラリはいくつかありますが、ここでは資料が多く見つかる UnityOSC を使って OSC を送信する手順についてまとめておきます。送信した OSC は MaxMSP で受信して確認します。このページを読む
Invalid editor window UnityEditor.FallbackEditorWindow ~ 関連の不具合は、概ねここで紹介する方法で問題を解決することができます。UnityEditor のメニューから、Window > Layouts > Revert To Factory Settings. を実行し、レイアウトに関する設定情報を初期化します。このページを読む
Unity3D で Application.LoadLevel は廃止されたのに Time.timeSinceLevelLoad は健在です。Time.timeSinceLevelLoad は、あるレベル(シーン)が読み込まれた時点からの経過時間を取得することができます。一部のメソッドや変数には、名称の変更や統一前の名残が残っているようです。このページを読む
Unity で画面の解像度を取得するいくつかの方法と取得できる値の種類のまとめ (1) Screen.width, height (2) Screen.CurrentResolution.width, height (3) UnityStats.screenResこのページを読む
disable が設定された GameObject は、FindWithTag, GetComponent, Camera.main などによって、取得することができません。disable が設定されるよりも前に参照を保持しておく必要があります。このページを読む