FrameDescription のプロパティの参照は負荷が大きいので注意する
マイクロソフトの許可を得て使用しています。Microsoft.com をご覧ください。 FramdeDescription からは Width や Height などの汎用的なパラメータを取得することができます。 ところ…このページを読む
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ここではコンピュータ上で扱われる画像データの基本的な構造について解説します。 簡単な内容から高度な内容までを網羅しています。内容が進むにつれてより高度な内容を扱います。 もしも画像を扱うプログラミングなどをする必要がある…このページを読む
Unity Standard (free・無料版) が Oculus Rift に正式に対応してくました。 そこで Unity Standard と Oculus Rift の Unity 向けアセットパッケージを利用し…このページを読む
当時の私の勘違いだったのか、普通に Downloads なるページが公開されています。 (後から公開されたのかどうかも定かではありませんけど、公開されたならどちらでも良いですね) downloads ― develope…このページを読む