CG博物館を構成するためのツール「Virtual Museum Editor」
Microsoft PowerPoint のような至極簡単な操作でバーチャルミュージアムを構成するためのツールを、 アストロデザイン社との共同研究の一環で開発しました(大学研究室所属時 2013 年)。
マウスで壁面を描き、画像を選択し、ライトを配置することでリアルタイムにバーチャルミュージアムが構成される仕組みです。 4K テクスチャを使い、4K 出力しながら編集することができます。 CG 画面は Unity(4.x Personal) 、エディタは WPF で開発しています。
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Paper / Exhibition
- バーチャルミュージアムの構築と展望
- 2013.08.28 映像情報メディア学会年次大会 映像表現フォーラム特別セッション
- 2013.6.26 アストロデザイン社プライベートショー(2013)
- 2015.03.11 スマートエイジングフォーラム