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MediaElement を使ってアニメーションを繰り返す

WPF に用意される MediaElement / MediaPlayer コントロールは、 動画、Gifアニメーション、音声ファイルなどを再生させることができます。 対応するフォーマットは WindowsMediaPl…このページを読む

投稿日
2015.05.01
カテゴリ
.NET Framework

Unity : ドラッグでオブジェクトを動かす

シーンに配置したオブジェクトをマウスなどのドラッグ操作によって移動するには OnMouseDrag メソッドを利用するのが楽です。 ただし OnMoouseDrag メソッドを利用する場合は、対象のオブジェクトに Col…このページを読む

投稿日
2015.04.14
カテゴリ
Unity

Intel ラピッド・ストレージ・テクノロジー が原因の"プチフリ"

Windows がプチフリ(断続的にフリーズする)する現象が起こりました。今回は特に Intel 社の「ラピッド・ストレージ・テクノロジー」が原因のようです。ハード・ソフト・OS・ドライバの組み合わせによってはプチフリが起こりえます。このページを読む

投稿日
2015.04.05
カテゴリ
Device,
IT

音声認識が上手くいかない時はマイク入力の音量を確認する

昨今では音声入力システムが増えてきています。 時折、音声入力が上手くいかないことがありますが、原因の一つに入力される音声の音量が足りないことが挙げられます。 例えば Windows や WindowsServer などで…このページを読む

投稿日
2015.03.18
カテゴリ
.NET Framework,
Device,
IT

C# で実装する CoordinateMapper 関連の処理には「コードの最適化」が必須

マイクロソフトの許可を得て使用しています。Microsoft.com をご覧ください。 カラー画像を異なる空間にマッピングするとき、 KinectV2 では最大 1920x1080 画素分のデータを参照してそれぞれ座標変…このページを読む

投稿日
2015.03.15
カテゴリ
Device,
Kinect

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